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AuthorEnsignKenny
TeamClonkCronos, LieutenantRandrian, Clonkpluto123*, LieutenantZapper*
BetatestingClonksmw3, Ensignala, Professional AdminBoni, ClonkAsias Wirtschafft, Lieutenant ColonelKanibal, Clonkmralra, ClonkIcewing, ClonkStöpsl, ClonkPhoenix, ClonkNewton, ClonkmcGreen, ClonkJCaesar
Last changed09.05.2009 20:49
Description

News

9. Mai 2009
Nach einer längeren Winterpause sind auch wir wieder da. Zapper und Kenny arbeiten bereits wieder an Caedes nur pluto ist noch nicht aufgetaut. Aber ob dieser überhaupt noch für Caedes Grafiken macht steht noch offen. Eventuell müssen wir uns eben einen neuen Grafiker suchen.
Was gibts neues? Im Grunde wurden erstmal einige Bugs gefixt und eine Gameplay-Änderung wurde vorgenommen: Gebäude bauen sich nach einiger Zeit wieder selbst neu auf.

News (ALT)
Geschichte
Was ist Caedes?

Allgemein
Ein Shooter, der Hazard ähnelt, sich aber im Gameplay etwas unterscheidet. Um strategisch zu gewinnen muss man sich zunächst eine funktionstüchtige Basis bauen und danach den Gegner gezielt angreifen. Zum Bau stehen unter anderem ein automatischer Geschützturm, ein Generator für den Strom, eine Waffenplattform u.a. zur Verfügung. Auch neue Waffen, Fahrzeuge und evtl. eine KI wird zur Verfügung stehen. Natürlich kann man sich auch normal, ohne großes Basen bauen, im Deathmatch Modus die Köpfe abschlagen.

Gebäude
Jedes Team wird mit einem Reaktor spawnen, der die Energiequelle für weitere Gebäude darstellt. Jedes Gebäude braucht eine bestimmte Anzahl an "Energiepunkten", die dem Reaktor abgezogen werden. Hat der Reaktor keine oder zu wenige Energiepunkte mehr übrig, kann nichts mehr gebaut werden. Notfalls kann man andere Gebäude wieder abreißen, um wieder Energiepunkte zum Bauen zu haben.

Waffen
Die Waffen in Hazard sind nicht wirklich balanciert. Wer einen Granatenwerfer mit Clustergranaten oder eine Explosivschrotflinte hat, hat einen enormen Vorteil. Deshalb ist das Caedeswaffenprinzip ein etwas anderes. Man muss sich keine Waffen irgendwie kaufen oder verdienen, weil das immer zu unausbalanciertem Spiel fuehrt, sondern man hat eine Bestimmte Anzahl Slots, die man sich mit Waffen belegen kann. Dabei brauchen einige Waffen mehr Slots als andere. So kann man sich entweder mehrere kleine Ausruestungsgegenstaende oder wenige grosse/starke mitnehmen. Ausserdem wird man dafuer belohnt, wenn man nicht allzu viel mit sich herumschleppt: Jede Waffe hat eine bestimmte Chance fuer kritische Treffer, die sich erhoeht, je weniger Ausruestung man mit sich traegt.
Also lohnt es sich durchaus, auf das schwere MG zu verzichten und lieber nur einen leichten Revolver zu tragen.
So sollten alle Waffen ziemlich ausbalanciert und das Spiel gut spielbar sein.

Dieses Belegen von Slots findet man an vielen Stellen wieder. So kann man auch die automatischen Tuerme mit bestimmter Ausruestung bestuecken. Je weniger man aber nimmt, desto schneller dreht sich der Turm. Ob der Spieler also lieber einen langsamen schwer bewaffneten Turm, oder einen schwaecheren, der so schnell dreht, dass jeder Schuss sitzt, ist ihm ueberlassen.

Hazard
Von Hazard assimiliert werden höchstwahrscheinlich Dekoobjekte, Texturen und natürlich auch ein gewisser Teil der Technik, die dahinter steckt. Vom Spielprinzip eher nicht so viel.

Oil Theft
Klau dem gegnerischen Team Öl, in dem du dich vor ihren Ölbehälter stellst. Nach einer bestimmten Zeit erhältst du ein Ölfass, dass du zu deiner Basis bringen musst. Nebenbei spawnen in der Mitte der Karte auch ab und zu Ölfässer!

Pump Building
Bau auf vorgegebenen Baustellen Pumpen um an wertvolle Mineralien zu kommen. Aber vorsicht: Auch das Gegnerteam hat dies vor und um schneller als du zu sein, will es deine Pumpen zerstören!




Screenshots (ALT)
Screenshots


Die Schockkombo des Schockgewehrs. Das passiert, wenn man mit dem Laser auf die Schockkugel schiesst. (Beides Schussmodi des Schockgewehrs)


Die Giftwolke der Giftgranate. Sieht gefangen in einem Screenshot zwar nicht ganz so schön aus aber man erkennt durchaus was es ist. :)

CompletionAlpha (playable)
Date of publicationIrgendwann
User niveauExcellent  
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Showing 11-30 comments out of 196


24.11.2012 15:45 from EnsignJOK  

24.11.2012 15:43 from LieutenantDMan  
Ich finde das Projekt gut, macht doch bitte weiter :(
Vllt. Auch OC

Kann ich dann vllt. das derzeitige Pack bekommen?
Ich trommle ein paar Scripter auf und dann machen wir weiter!
Last change: 24.11.2012 15:48

10.02.2011 08:23 from Lieutenant ColonelPflasterface  
>Caedes war natuerlich auch unfertig schon besser als alles andere zusammen.
Ein Grund mehr es Hochzuladen anstatt es hier vor sich hin Faulen zu lassen.

14.01.2011 07:10 from LieutenantZapper  
Wieso, clonkrix ist doch toll!
Aber, ja, Caedes war natuerlich auch unfertig schon besser als alles andere zusammen. Da kann ich beim besten Willen nicht widersprechen. :(

14.01.2011 01:02 from Professional AdminNachtfalter  
Nur das bei clonkrix auch nichts anständiges mehr zusammenkam. Da war Caedes sogar in der Alpha noch besser gelungen.

13.01.2011 20:23 from EnsignKenny  
Wie Zapper bereits gesagt hat, es mangelt an Motivation und anderen Dingen. Wer weiß, vielleicht bauen wir nach etwas längerer Zeit wieder an Caedes weiter. Vermutlich dann, wenn sich kein Schwein mehr dran erinnern kann oder es eh keinen mehr kümmert. Ich meine hey, wir haben schonmal nach 3(?) Jahren die Entwicklung wieder aufgenommen und bei Clonkrix war's ein ähnliches Spiel. Wird vermutlich niemanden trösten aber was solls.

Zapper:
Trolling like a boss.
Last change: 13.01.2011 20:24

11.01.2011 01:52 from Professional AdminNachtfalter  
Zum Glück keins gegen Falter.

10.01.2011 20:32 from LieutenantZapper  
Ein wenig Grafikerverlust, dann ein wenig Motivationsverlust hier und dort. Die Motivation kam ein kleines bisschen mit der Idee Caedes-für-OpenClonk zurück, aber wir hatten ein Spray dagegen.

10.01.2011 20:26 from Majorconstantin  
warum habt ihr aufgehört hier weiter zu machen??

27.12.2010 18:52 from LieutenantZapper  
Das sind vollautomatische und benutzerfreundlich konfigurierbare Türme! Wahlweise mit MG- oder Lasergeschützaufsatz! Ihre Verteidigung wird regelmäßig von Terroristen gesprengt? Kein Problem, auch eine Rüstungsverbesserung ist mit im Paket enthalten und wartet nur darauf von Ihnen ausgewählt zu werden!

27.12.2010 15:54 from EnsignImperator71  
das mit der schockkombo (von schockrilfe) habt ihr aba von unreal tornament :3... und auf dem screenshot mit dem  "ölklau" .... sind das sentryguns an den seiten?

26.12.2010 13:23 from EnsignImperator71  
@zapper: lol
@imperator71: was soll der sch**** warum schreib ich mir selbst Oo

14.12.2010 23:22 from LieutenantZapper  
An die Pinsel, holt die Schaufeln, jetzt wird gegraben!
Oh, und um dem Kommentar noch mehr Sinn zu geben: Hi Nachtfalter!

14.12.2010 18:59 from Professional AdminNachtfalter  
Vielleicht animiert es die Entwickler ja wieder für zwei Stunden weiterzuentwickeln, um dann wieder inaktiv zu werden ;)

14.12.2010 15:55 from ColonelMichael14  
Bitte, BITTE lasst das Kommentieren von Projekten, die schon lange frozen sind. Die Aussagen sind ohne Sinn und rücken den Betreffenden nur ins Licht, er wolle die ach so tollen EXP einheimsen.

Es ist offensichtlich das hier nicht weitergemacht wird, es ist offensichtlich das dieses Projekt gut gewesen wäre, es zu sagen ist spamartig überflüssig.

14.12.2010 15:17 from Majorconstantin  
das hätte richtig gut werden können
und das zweibeiner ding da is echt cool

leider wird es nichts :/

25.11.2010 15:43 from EnsignImperator71  
ich geb dir recht Pflasterface :I also wv % sind schon fertig?ich finds nähmlich nich schön das ihr das einfach so hängen lasst :( ich würd auch gerne wissen warum...  naja upload wär schön

14.11.2010 18:30 from Lieutenant ColonelPflasterface  
wie viel fehlt denn eig noch? so prozentual gesehen?
meiner meinung nach würdet ihr wieder lust bekommen daran weiterzubasteln wenn es im netzwerk ofters gespielt werden würde (was natürlich einen upload vorraussetzt).
denn was man spielt will mann lieber weiterentwickeln als "etwas was da irgentwo, irgentwie noch rumliegt".
Wer stimmt mir da zu?
Last change: 14.11.2010 18:31

28.10.2010 14:30 from CaptainTeraflint  
nicht so ganz, schau mal auf die Kommentare die er geschrieben hat ;)

28.10.2010 06:39 from LieutenantZapper  
Er wollte doch nicht, dass wir es nur ihm schicken, sondern, dass wir es irgendwo hochladen