Author:
Maddino
Team:
ClonkGeist,
Frindus,
xXxStormhunter20xXx*
Betatesting:
JOK,
Mupf,
targetingsnake,
Alx
Last changed: 16.03.2013 15:16
Completion: Pre-Alpha
Date of publication: 02.05.2013
User niveau: Excellent
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MaddinoTeam:
ClonkGeist,
Frindus,
xXxStormhunter20xXx*Betatesting:
JOK,
Mupf,
targetingsnake,
AlxLast changed: 16.03.2013 15:16
Completion: Pre-Alpha
Date of publication: 02.05.2013
User niveau: Excellent
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Übersicht & InfosNeuheiten:


Hier könnt ihr den Rekrutenanwerber Macarthur mit Portrait sehen. Ihn trefft ihr so ziemlich am Anfang der Story. Gesprochen wird er von Maddino

Der Wolf - eine der ersten Bestien, die sich dem tapferen Helden in den Weg stellen.


Der schon bekannte Herd und die erste leckere Speise: Eintopf! :9




Hier könnt ihr die stattliche Garnision der Armee von Evelance, das Portrait eines besiegten Feindes (noch geheim!), sowie zwei Anfangswaffen - den Kurzbogen und die Nagelkeule - sehen.

Ein tiefer Brunnen ;)

Fortschritt
Prolog:100%Akt1: 40%
Akt2: 0%
Akt3: 0%
Story: 100%
Waffen/Rüstungen: 20%
Kontakt
Skype: maddino_-IRC: #clonk-Faustus
10.03.2013 14:38, Alx voted +, Influence 1 | |
| Ich hoffe das wird früher, oder später(hoffentlich früher!) fertig. VIel Erfolg. | |
03.03.2013 13:53, Hazarder voted +, Influence 1 | |
| dann viel glück und nicht abbrechen :) | |
26.02.2013 17:06, White Wolf voted +, Influence 1 | |
| And Hopefully full of epic war/battle, and most of all I hope that you could make it as English also, cuz Im getting hard to play it along while translating it xD | |
22.07.2012 13:21, ClonkerAbi voted +, Influence 1 | |
| RPG :O RPG~~! It's like InExantros? Hopefully, this scenario has much task to do :D + | |
24.06.2012 13:14, Matteff voted +, Influence 1 | |
| Die Idee von "Faust in Clonk" finde ich ncht schlecht, auch wenn es am Ende sowieso darauf ankommt wie ihr die Story ausarbeitet, von der ihr, wie ihr gesagt habt, nicht viel (bzw. nichts) verraten wollt. Allgemein sehe ich nichts Schlechtes, man sieht allerdings auch nicht besonders viel: Vllt könntet ihr noch mehr das Konzept des Kampfsystems oder so beschreiben, damit man sich mehr vom Projekt vorstellen kann... + Vote | |
24.06.2012 10:07, fueschto voted +, Influence 1 | |
| Na, wenn das nicht der Traum eines jeden Deutschlehrers (inklusive mir) ist :-) Ich finde es toll, dass ihr den Fauststoff aufgreift. Bin schon sehr gespannt auf das Adventure! | |
21.06.2012 14:36, Mojo voted +, Influence 1 | |
| Kling auf jeden Fall interessant. Schon dranbleiben Leute :D | |
20.06.2012 13:39, Beni voted +, Influence 1 | |
| hört sich gut an und macht bitte weiter,nicht das das dann wie bei InExantros2 endet :) | |
17.06.2012 15:14, Dexter99 voted +, Influence 1 | |
| Ich vote dann mal als Erster. Klingt super interessant, bleibt aktiv! | |














1-10 


Und ja mit agil und unbemerkt hast du recht. ^^
MfG
Piratenkapitän und Kundschafter
Last change: 14.04.2013 10:07
2. Jo, alles mit Nachtfalter abgesprochen ;)
3. Rechtschaffenheit: Wird in Dialogen und Nebenquests gewonnen oder verloren, schaltet dann selbst neue Antwortmöglichkeiten in Dialogen frei, so ist jeder Charakter individuell :D
4. jo wird zusammen mit dem Kampfsystem bald mal in einem Video gezeigt werden @Wolf ingame
2. Mit den Rängen und vorallem die Rechtschaffenheit finde ich auch klasse ^^
3. Sind das nicht die Gebäude aus Knight Settlers2 und dürft ihr die überhaupt benutzen?
ps: gibts auch ein Bild mit dem Wolf ingame?
Last change: 09.04.2013 17:49
Schaut immer schön bei #clonk-faustus vorbei. Da bekommt ihr sowas öfter zu sehen! Systeme stehen bald soweit, dann ist es nurnoch eine Frage der Zeit. Den 02.05 werden wir aber wohl nicht schaffen. Hat ja sowieso nur der Motivation gedient..
Last change: 08.04.2013 16:01
schön das alles zu hören :)
In meiner Sicht fehlen nur noch ein paar Grafiken von Clonks und Portraits;
Und einiger Waffen und Rüstungen/etc ...
MfG
Last change: 07.04.2013 19:18
die grafiken sind cool aber der wolf sieht echt mehr aus wie ein bär ;)
Last change: 07.04.2013 17:49