Author: LieutenantMaddino
Team: ColonelClonkGeist, ClonkFrindus, LieutenantxXxStormhunter20xXx*
Betatesting: EnsignJOK, EnsignMupf, Clonktargetingsnake, EnsignAlx
Last changed: 16.03.2013 15:16
Completion: Pre-Alpha
Date of publication: 02.05.2013
User niveau: Excellent
Translate to english






Übersicht & Infos



Neuheiten:


MacarthurMacarthur

Hier könnt ihr den Rekrutenanwerber Macarthur mit Portrait sehen. Ihn trefft ihr so ziemlich am Anfang der Story. Gesprochen wird er von Maddino



Wolf

Der Wolf - eine der ersten Bestien, die sich dem tapferen Helden in den Weg stellen.



HerdEintopf

Der schon bekannte Herd und die erste leckere Speise: Eintopf! :9



Garnisionverängstigter FeindBogenNagelkeule

Hier könnt ihr die stattliche Garnision der Armee von Evelance, das Portrait eines besiegten Feindes (noch geheim!), sowie zwei Anfangswaffen - den Kurzbogen und die Nagelkeule - sehen.



Brunnen

Ein tiefer Brunnen ;)



Mephistopheles

Fortschritt

Prolog:100%
Akt1: 40%
Akt2: 0%
Akt3: 0%
Story: 100%
Waffen/Rüstungen: 20%



Kontakt

Skype: maddino_-
IRC: #clonk-Faustus


10.03.2013 14:38, EnsignAlx voted +, Influence 1
Ich hoffe das wird früher, oder später(hoffentlich früher!) fertig.
VIel Erfolg.
03.03.2013 13:53, ClonkHazarder voted +, Influence 1
dann viel glück und nicht abbrechen :)
26.02.2013 17:06, LieutenantWhite Wolf voted +, Influence 1
And Hopefully full of epic war/battle, and most of all I hope that you could make it as English also, cuz Im getting hard to play it along while translating it xD
22.07.2012 13:21, MajorClonkerAbi voted +, Influence 1
RPG :O RPG~~!  It's like InExantros? Hopefully, this scenario has much task to do :D
+
24.06.2012 13:14, CaptainMatteff voted +, Influence 1
Die Idee von "Faust in Clonk" finde ich ncht schlecht, auch wenn es am Ende sowieso darauf ankommt wie ihr die Story ausarbeitet, von der ihr, wie ihr gesagt habt, nicht viel (bzw. nichts) verraten wollt. Allgemein sehe ich nichts Schlechtes, man sieht allerdings auch nicht besonders viel: Vllt könntet ihr noch mehr das Konzept des Kampfsystems oder so beschreiben, damit man sich mehr vom Projekt vorstellen kann...

+ Vote
24.06.2012 10:07, Clonkfueschto voted +, Influence 1
Na, wenn das nicht der Traum eines jeden Deutschlehrers (inklusive mir) ist :-)

Ich finde es toll, dass ihr den Fauststoff aufgreift. Bin schon sehr gespannt auf das Adventure!
21.06.2012 14:36, LieutenantMojo voted +, Influence 1
Kling auf jeden Fall interessant. Schon dranbleiben Leute :D
20.06.2012 13:39, ClonkBeni voted +, Influence 1
hört sich gut an und macht bitte weiter,nicht das das dann wie bei InExantros2 endet :)
17.06.2012 15:14, ClonkDexter99 voted +, Influence 1
Ich vote dann mal als Erster. Klingt super interessant, bleibt aktiv!



Showing 1-10 comments out of 60

15.04.2013 19:49 from LieutenantxXxStormhunter20xXx  
>Niemals würde ein Kundschafter Kettenpanzer tragen, wenn er agil und unbemerkt sein soll.
Hmmm, es könnte daran liegen da er sich noch im Lager der Ritter befindet; Außerhalb des Lagers hat er eine Lederrüstung.
Und ja mit agil und unbemerkt hast du recht. ^^

MfG

14.04.2013 10:23 from MajorChocobo  
Der Piratenkapitän sieht recht gut aus, doch der Kundschafter ist mir imo zu unrealistisch vom Potrait her: Niemals würde ein Kundschafter Kettenpanzer tragen, wenn er agil und unbemerkt sein soll.

14.04.2013 10:07 from LieutenantMaddino  
Zwei neue Portraits.

https://imageshack.us/scaled/large/7/picturecaptainkopie.png https://imageshack.us/scaled/large/706/portraitsoldatbotschaft.png
Piratenkapitän und Kundschafter
Last change: 14.04.2013 10:07

10.04.2013 07:27 from LieutenantMaddino  
1. Danke für das Feedback. :)
2. Jo, alles mit Nachtfalter abgesprochen ;)
3. Rechtschaffenheit: Wird in Dialogen und Nebenquests gewonnen oder verloren, schaltet dann selbst neue Antwortmöglichkeiten in Dialogen frei, so ist jeder Charakter individuell :D
4. jo wird zusammen mit dem Kampfsystem bald mal in einem Video gezeigt werden @Wolf ingame

10.04.2013 00:53 from ColonelMichael14  
Ich dachte zuerst der Eintopf sei ein frisch gebackener Keks xD

09.04.2013 17:49 from Majorconstantin  
1. Geiles Menü (wie habt ihr das so hinbekommen?)
2. Mit den Rängen und vorallem die Rechtschaffenheit finde ich auch klasse ^^
3. Sind das nicht die Gebäude aus Knight Settlers2 und dürft ihr die überhaupt benutzen?

ps: gibts auch ein Bild mit dem Wolf ingame?
Last change: 09.04.2013 17:49

08.04.2013 15:59 from LieutenantMaddino  
Achja ich wollte ja Screenshots posten! Hier seht ihr eines der Menüs: Das Charaktermenü.
Schaut immer schön bei #clonk-faustus vorbei. Da bekommt ihr sowas öfter zu sehen! Systeme stehen bald soweit, dann ist es nurnoch eine Frage der Zeit. Den 02.05 werden wir aber wohl nicht schaffen. Hat ja sowieso nur der Motivation gedient..


http://img713.imageshack.us/img713/3825/screenshot01zh.png
Last change: 08.04.2013 16:01

07.04.2013 21:40 from Lieutenantsssssssssomesmiley  
@Stormhunter
schön das alles zu hören :)

07.04.2013 19:17 from LieutenantxXxStormhunter20xXx  
>"die grafiken sind cool aber der wolf sieht echt mehr aus wie ein bär ;)"
ja ist mir etwas zu groß geraten, aber im blender und ingame siehts aus wie ein wolf. ^^

>wie siehts jetzt eigendlich aus? ;)
Es geht sogar sehr schnell voran, alle Animationen sind bereits fertig;
In meiner Sicht fehlen nur noch ein paar Grafiken von Clonks und Portraits;
Und einiger Waffen und Rüstungen/etc ...

MfG
Last change: 07.04.2013 19:18

07.04.2013 17:48 from Lieutenantsssssssssomesmiley  
wie siehts jetzt eigendlich aus? ;)
die grafiken sind cool aber der wolf sieht echt mehr aus wie ein bär ;)
Last change: 07.04.2013 17:49