Natürlich beschäftige ich mich, wie das Zitat bestätigt, mit der Matrix! Genauer gesagt mit Vektor zu Matrix. Genauer gesagt mit dem Xpresso Node. Noch genauer gesagt mit Rigging und Posing von 3D Meshes.
Wozu das ganze? Wer weiß! Auf jeden Fall lief es in etwa so ab. Dafür hat der komplett neue Pilotclonk (Ingame bleibts der "alte") ein paar virtuelle Knochen und Gelenke (sogar in allen Fingern!) und seine Augen können einem Target folgen, insofern die entsprechende Schaltung mich nicht in den Wahnsinn treibt. Das sähe dann in etwa so aus.
Jedenfalls haben wir unsere Projektseite wieder ein paar Updates eingepflanzt. Es gibt sogar ein Easteregg darin! Wer es findet, bitte nicht spoilern, damit andere auch die Gelegenheit zum suchen haben! Sagte ich schon was von einem neuen Hut?