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Newest comments (mostly german)

28.01.2012 13:42 von ClonkGeist zu Projekt Turm der Verzweiflung:
Pflasterface: >Der Turm ist nun offiziell Beta! Wer noch einen Raum einsenden will, muss sich beeilen: Einsendeschluss ist der 31. Januar. Danach im Normalfall nur noch Bugfixes. Ich vermute mal, so Anfang Februar wird es fertig. Ein Release vor Einsendeschluss wäre irgendwie ja doch... paradox?...

28.01.2012 13:39 von Pflasterface zu Projekt Turm der Verzweiflung:
Was genau fehlt denn noch bis zur fertigstellung? ich hatte eig ab raum 100 damit gerechnet.

28.01.2012 13:01 von Chocobo zu Projekt Codename: Modern Combat:
Magazin raus, Kugeln reinstopfen, Magazin rein.

28.01.2012 12:32 von Pflasterface zu Projekt Codename: Modern Combat:
mir ist aufgefallen das waffen schneller nachladenw enn man weniger munition hat. (zb. hat die pistole 15 schuss, hat man aber nur 3 kugeln ist die in windeseile nachggeladen). bei waffen wie der slingshot oder der schrotflinte mag das ja sinn machen. aber bei der pistole und der Mp?...

28.01.2012 11:39 von Michael14 zu Projekt Codename: Modern Combat:
>>Dafür ist das HUD unten zuständig, das anzeigt wie weit das Nachladen ist. Früher zumindest gab es dort außerdem noch die Farbunterscheidung Gelb/Rot (ich bin mir gerade nicht mehr sicher wie das ist). Die Farbunterscheidung ist fast die selbe, im neuen HUD wird stattdessen weiß/rot verwendet, um volle oder fast leere Waffen darzustellen. >>Ich wünsche mir nämlich Nachlade Animationen. ich habe jetzt mal Schwenkeffekte für alle Waffen hinzugefügt. D.h. jede Waffe wird nun entsprechend etwas gedreht, wenn sie nachgeladen wird. Das kann man bereits in der aktuellen Version am Raketenwerfer und an Schrotflinten sehen, und wird dann mit dem nächsten Update auch bei allen anderen Waffen zu sehen sein =)...

27.01.2012 19:10 von B_E zu Projekt Codename: Modern Combat:
Och, das ist schon relativ leicht möglich, aber ja, wie du sagtest: redundant.

27.01.2012 19:06 von sssssssssomesmiley zu Projekt Codename: Modern Combat:
bitte keine antworten bezüglich meiner letzten texte, ihr habt mich überzeugt obwohl dies garnicht nötig war, da ich mir bewusst war das dies eine höllen arbeit ist....und was ich vollkommen vergessen hatte: unnötig

27.01.2012 16:52 von B_E zu Projekt Codename: Modern Combat:
>wie wäre es wenn ,anstatt das der Clonk direkt nachlädt, über ihn  eine Grafik erscheinen würde, die zeigt wie die Waffe nachgeladen wird...Dafür ist das HUD unten zuständig, das anzeigt wie weit das Nachladen ist. Früher zumindest gab es dort außerdem noch die Farbunterscheidung Gelb/Rot (ich bin mir gerade nicht mehr sicher wie das ist). >btw, where do I ever seen it... I forgot, but I thought I've ever seen CMC making other Helicopter too, its not Black / Sea Hawk, looks like Apache, and the way I remember, its only for 2 clonk, I forgot where do I seen it, but I think I've ever seen it beforeYes, have a look at the PDF in the developers content, there's a screen for it. We used in on one of our internal feature-testing maps....